Un objet est toute entité qui peut être manipulée par des commandes dans un langage de programmation. Un objet peut être une valeur, une variable, une fonction ou une structure de données complexe. Dans la programmation orientée objet, un objet fait référence à une instance d'une classe.
Supposons que je crée un objet en Java comme celui-ci Student std1 = new Student("Tom", "male");
Je dois empêcher qu'un autre objet (tel: std2, std3, etc.) ait la m&eci ...
J'essayais d'accéder à l'API codeforces. Quelle valeur de retour: renvoie une liste d'objets User pour les handles demandés. Exemple: "https://codeforces.com/api/user.info ...
J'ai deux tableaux d'objets.
Ce que je veux faire, c'est:
Comparez deux objets
Lorsque la clé (nom) et sa valeur sont identiques, ajoutez ces données à da ...