Un objet est toute entité qui peut être manipulée par des commandes dans un langage de programmation. Un objet peut être une valeur, une variable, une fonction ou une structure de données complexe. Dans la programmation orientée objet, un objet fait référence à une instance d'une classe.
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J'ai une méthode privée Java et j'essaie de trouver le meilleur moyen de créer un objet à l'intérieur de la méthode. Voici deux approches différent ...