Un objet est toute entité qui peut être manipulée par des commandes dans un langage de programmation. Un objet peut être une valeur, une variable, une fonction ou une structure de données complexe. Dans la programmation orientée objet, un objet fait référence à une instance d'une classe.
Comment je résous cela de la manière la plus efficace? Devrions-nous travailler avec .Reduce () et ces méthodes ou devrions-nous utiliser le classique pour en boucle pour it&e ...
Je veux envoyer des objets du serveur au client dans les sockets Java. Je peux les envoyer du client au serveur, mais je suis en difficulté à leur envoyer du serveur au client. Je su ...