Un objet est toute entité qui peut être manipulée par des commandes dans un langage de programmation. Un objet peut être une valeur, une variable, une fonction ou une structure de données complexe. Dans la programmation orientée objet, un objet fait référence à une instance d'une classe.
J'ai deux tableaux multidimensionnels. Je veux vérifier chaque élément dans le tableau 1 et voir si elle est en tableau 2 et vice versa. Par exemple: xx ...
J'ai une gamme de chaînes et je veux remplir un autre tableau avec les plus grandes chaînes de la matrice susmentionnée. Je peux obtenir la taille du tableau correctement et le ...