Un objet est toute entité qui peut être manipulée par des commandes dans un langage de programmation. Un objet peut être une valeur, une variable, une fonction ou une structure de données complexe. Dans la programmation orientée objet, un objet fait référence à une instance d'une classe.
Vous pouvez voir la liste que j'ai créée est privée et je souhaite pouvoir ajouter des objets à la liste ASWELL que montrez à l'utilisateur la liste via des m&ea ...