La programmation orientée objet est un paradigme de programmation utilisant des «objets»: des structures de données constituées de champs de données et de méthodes avec leurs interactions.
Lorsque nous avons une méthode statique dans une classe, il n'accède que les membres statiques droit et
La méthode statique ne peut accéder qu'avec le nom de la classe. ...
J'écris une classe "date" pour une mission et j'ai du mal à en faire l'une des fonctions. Ceci est le fichier d'en-tête de la classe. p> xxx pré> la ...