La programmation orientée objet est un paradigme de programmation utilisant des «objets»: des structures de données constituées de champs de données et de méthodes avec leurs interactions.
Je me demandais combien de mémoire est un objet qui hérite d'un "objet" et n'a pas de champs / propriétés? Et je suppose que les méthodes ne le font pas. Droit ? ...
in Scala, vous pouvez surcharger une méthode en ayant des méthodes qui partagent un nom commun, mais qui ont des mèches différentes ou des types de paramètres di ...