La programmation orientée objet est un paradigme de programmation utilisant des «objets»: des structures de données constituées de champs de données et de méthodes avec leurs interactions.
Je suis un modèle de conception de commande. Pour autant que je sache, quatre termes toujours associés au modèle de commande sont la commande, le récepteur, l'invocateu ...
en Java, par exemple, il existe le type de données primitive "INT" qui représente une valeur 32 bits et il existe "Entier" qui n'est qu'une classe avec une seule propriét&eacu ...