Questions et réponses pour le opengl-es :

Sous-ensemble de l'API Graphics 3D OpenGL 3D conçu pour les périphériques incorporés tels que les téléphones mobiles.

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Dans une tentative de création d'une barre de chargement pour un jeu iPhone, je développe (en utilisant CocOS2D), je voulais utiliser une approche multithreadée. Un ...

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Je suis nouveau dans Opengles. Mais par Googling, j'ai eu les connaissances sur le shader du sommet et le fragment. Maintenant, je veux la mettre en œuvre dans mon application And ...

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J'ai une partie qui fonctionne assez bien (55-60fps) sur un écran de rétine. Je tiens à ajouter une superposition plein écran qui se mélange avec la scène ...

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Je suis intéressant dans le lancement d'un développement de match. J'ai fait actuellement des OpenGL en C ++, mais je cherche maintenant les options qui proposent Android, et j'ai tr ...