Questions et réponses pour le physics :

Fait référence à la physique du monde réel. Pour la simulation de la physique dans les jeux, utilisez la balise [Game-Physics] à la place, pour des questions à l'aide d'un moteur de physique existant UTILISATION [MONHIQUE-MOTEUR]. La physique est une science qui étudie les interactions de l'énergie et de la matière. Les questions avec cette balise concernent la simulation ou la mise en œuvre de concepts de physique dans le monde entier dans la programmation.

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J'ai un point qui se déplace (dans une dimension) et j'en ai besoin de bouger en douceur. Je pense donc que sa vitesse doit être une fonction continue et je dois contrôler l'acc ...

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Je suis à la recherche d'un moteur physique 3D pour XNA. J'ai entendu de certaines options, mais ce que je dois est: libre à des fins commerciales (open source pr&ea ...

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J'utilise Box2D pour un jeu de recul. Le "sol" est une série de tuiles, où chaque tuile est un corps statique avec une forme de capteur. Puis-je faire des frictions pour cela, m&ecir ...

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J'ai marqué Internet pour des sources et j'ai trouvé beaucoup d'informations utiles, mais ce sont des sites mathématiques essayant de me dire comment résoudre quel angl ...