La sérialisation est le processus par lequel les structures de données sont converties en un format qui peut être facilement stocké ou transmis, puis reconstruit.
J'ai une structure de classes de conteneurs simples comme (à Pseudo Ruby): class A
attr_reader :string_field1, :string_field2
...
end
class B
attr_reader: int_field3, :string_fi ...
Je ne suis pas clair comment la sérialisation / la désémarification est censée fonctionner sur des objets typés dans JavaScript. Par exemple, j'ai un objet "Mapl ...
J'essaie de sérialiser le jeu de données à JSON ou XML. est-ce peut-être et comment? Tous les tutoriels et idées, s'il vous plaît. Par exemple A avoir u ...