SSE (Streaming SIMD Extensions) a été la première de nombreuses extensions vectorielles du même nom au jeu d'instructions x86. À ce stade, SSE est plus souvent un fourre-tout pour les instructions vectorielles x86 en général, et non une référence à SSE sans SSE2, SSE3, etc.
Je travaille avec des fonctions intrinsèques SSE. J'ai un __M128I représentant un tableau de 8 valeurs courtes (16 bits) signées. existe une fonction pour obtenir le signe ...
J'écris un programme en C qui doit faire des calculs de mathématiques rapides. J'utilise les instructions d'assemblage SSE en ligne pour obtenir une action SIMD (à l'aide de n ...
J'essaie de construire une application qui utilise le type Pthreads et __M128 SSE. Selon le manuel GCC, l'alignement de la pile par défaut est de 16 octets. Pour utiliser __M128, l'exigence ...