J'ai eu ce problème avec mon jeu actuel. Eh bien, le problème est que lorsque mon joueur (Rocket) entre en collision avec Asteroid (Enemy), le joueur est censé mourir et r ...
Comment définir la valeur de la direction sans avoir à lancer toutes les autres options? if (Input.GetKey(right_button)) { direction = 1; }
else if(Input.GetKey(left_button)) { ...