Je fais un jeu de bataille basé sur un tour dans Unity3d et j'ai 2 scènes (une scène de la ville et une scène de bataille). Chaque fois que le personnage rencontre un m ...
Je développe un jeu que vous faites glisser et déposez des objets dans des boîtes et je n'ai aucune idée de ce qui est le moyen le meilleur et le plus efficace de d&eacu ...
Unity3D utilise GameObjects. Vous ajoutez des composants à ces gamebjects, où un composant est un script (en C # ou JS) qui hérite d'une classe de base. L'unité elle-m& ...