est une classe C ++ qui est un conteneur associatif stockant une combinaison d'une valeur de clé et d'une valeur mappée permettant une récupération rapide des éléments en fonction de leurs clés.
hier j'ai essayé d'utiliser std :: unomment_map code> et ce code m'a confondu quelle mémoire il utilisait. typedef list<string> entityId_list;
struct tile_conte ...
Je cherche actuellement une meilleure alternative à STD :: Carte et rencontrez des cours mentionnés dans le titre Post. Quelqu'un pourrait-il clarifier les différences entre e ...