WebSocket est une API construite sur des sockets TCP et un protocole de communication bidirectionnelle en duplex intégral entre le client et le serveur sans la surcharge de HTTP.
J'essaie des idées de jeu multijoueur pour le moment et j'essaie de créer une application Java pour servir un jeu multijoueur basé sur le navigateur Web. Mon environnement ...
Je dois pouvoir abandonner une connexion Websocket pendant la poignée de main au cas où la demande HTTP ne répond pas à certains critères. D'après ce que ...