Questions et réponses pour le wrapper :

Un wrapper est une technique POO dans laquelle un objet encapsule (encapsule) un autre objet, une ressource (mémoire allouée dynamiquement, fichier OS / descripteur de veuve, socket, mutex de thread, etc.) ou un ensemble de sous-programmes, le cachant / le protégeant et en fournissant un autre (éventuellement plus facile à utiliser). Lorsque vous utilisez cette balise sur des questions lourdes d'implémentation - balisez le langage de code dans lequel l'implémentation est écrite.

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