Un wrapper est une technique POO dans laquelle un objet encapsule (encapsule) un autre objet, une ressource (mémoire allouée dynamiquement, fichier OS / descripteur de veuve, socket, mutex de thread, etc.) ou un ensemble de sous-programmes, le cachant / le protégeant et en fournissant un autre (éventuellement plus facile à utiliser). Lorsque vous utilisez cette balise sur des questions lourdes d'implémentation - balisez le langage de code dans lequel l'implémentation est écrite.
Je cherche un moyen de créer une enveloppe générique pour n'importe quel objet.
L'objet wrapper se comportera, tout comme la classe informatique, mais sera en mesure d'av ...