Questions et réponses pour le xna :

XNA est un cadre multi-plate-forme initialement à partir de Microsoft qui facilite le développement de jeux avec .NET. Prises en charge: Windows, Xbox 360, Phone Windows (Nativement), Silverlight (via Silversprite ou Exen), iPhone / iPad, Android, Mac OS X, Linux et autres (via monogame).

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J'ai un projet XNA 3.0 qui compilait juste bien dans VS2008, mais cela donne des erreurs de compilation dans VS2010 (avec XNA 4.0 CTP). L'erreur: Impossible d'utiliser "STAPTPR" ...

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Hey je pense que si je pouvais faire une instance d'une classe avec elle-même ... Mon problème est que je crée des sphères 3D pour les planètes et leurs lunes ...

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J'essaie de comprendre quel moteur de jeu je devrais utiliser? En ce moment, j'essaie de choisir de Toque, Shiva et Unity. Je vais apprendre C # et objectif C afin que je puisse développer ...

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Je travaille sur une démo sur la détection de collision. (Certains du code pour cela sont détaillés ...