XNA est un cadre multi-plate-forme initialement à partir de Microsoft qui facilite le développement de jeux avec .NET. Prises en charge: Windows, Xbox 360, Phone Windows (Nativement), Silverlight (via Silversprite ou Exen), iPhone / iPad, Android, Mac OS X, Linux et autres (via monogame).
J'ai un projet XNA 3.0 qui compilait juste bien dans VS2008, mais cela donne des erreurs de compilation dans VS2010 (avec XNA 4.0 CTP). L'erreur:
Impossible d'utiliser "STAPTPR" ...
Hey je pense que si je pouvais faire une instance d'une classe avec elle-même ... Mon problème est que je crée des sphères 3D pour les planètes et leurs lunes ...
J'essaie de comprendre quel moteur de jeu je devrais utiliser? En ce moment, j'essaie de choisir de Toque, Shiva et Unity. Je vais apprendre C # et objectif C afin que je puisse développer ...