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Comment écrire des "bons" textes d'interface utilisateur?

De nombreuses applications sont déposées par la qualité de "l'écriture" dans leurs interfaces utilisateur: typiquement, mauvaise orthographe, grammaire, ton incohérent et pire encore, "humour" sont les délinquants habituels.

Y a-t-il de bonnes ressources qui peuvent aider les développeurs à rédiger des messages d'interface utilisateur qui donnent une impression professionnelle et positive à vos clients, même lorsque votre code va en enfer dans une main CARDCART?

merci, tous - quelques excellentes ressources ici, donc je vais cw cette question. J'accepte la réponse d'Adam Sill car c'est celui qui (en tant que développeur d'applications de bureau), j'ai trouvé le plus pertinent.


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Une des choses que j'aime sur le logiciel Open Source est l'humour de l'interface utilisateur. Par exemple, la commande sudo peut vous insulter lorsque vous obtenez votre mot de passe. Et le message d'erreur infâme "imprimante en feu"


Rien n'est plus drôle que "format C:"


Cette question semble être hors sujets car il s'agit d'une interface utilisateur


7 Réponses :


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Les ressources trouvées à écrire pour le Web pourraient vous être utile.


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Je suis fan de Nielsen et le lien ci-dessus est un excellent lors de la création de sites Web.



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Lire Les éléments du style . Puis relisez-le.

Également, à tout moment, vous travaillez avec un programme ou un site Web, faites un effort conscient pour noter comment ils choisissent de faire leur écriture. Imiter ceux que vous aimez.


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Strunk & White est incroyable. Le petit livre a changé la façon dont j'écris et lire.


Strunk & White est bon pour traverser l'idée d'un bon style et pourquoi elle compte, mais elle (et Orwell politique la politique et la langue anglaise ) sont moelleuses comme des guides de style réel: leurs prescriptions ne sont pas très utiles . Lisez-les, mettez-les sur votre bibliothèque, puis passez à des poignées avec un vrai guide de style / d'utilisation, comme le manuel de publication APA ou l'utilisation anglaise moderne de Fowler.



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Le meilleur outil pour cela s'appelle "l'enseignement primaire". De nombreux développeurs semblent avoir manqué cela, et je ne sais pas comment résoudre ce problème.

En outre, cela peut être une chose britannique, mais je pense que vous voulez dire "humour" et "aller en enfer dans un sac à main". :)


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Comme des pubs et debout jusqu'à Hitler? :)


Comme la bière chaude, les arrondisseurs et ne pas demander "Bonjour, comment allez-vous aujourd'hui?" Sauf si vous en fait je veux connaître la réponse.



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Depuis XP, j'ai été un ventilateur des sections Windows UX Directives qui couvrent comment structurer correctement le texte (comment poser des questions, comment faire des affirmations dans les dialogues, etc.).

http://msdn.microsoft.com/en-us/library /aa974176.aspx

http://msdn.microsoft.com/en-us/library /aa974175.aspx


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Je dois admettre, les étiquettes Windows Vista, les messages, les invites et le texte d'aide sont très sympathiques et chauds aux utilisateurs. Quand j'ai vu les liens ci-dessus, je comprends maintenant pourquoi. Je suis exploité de la ligne directrice où les messages ne devraient pas être condescendants ou sonnant à l'entreprise. :RÉ



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Ce livre a beaucoup de bons conseils:

GUI Bloopers 2.0

Version courte:

  1. soit cohérent tout au long de votre application ou de votre application d'application. N'appelez pas la même fonctionnalité Deux noms différents, même s'ils sont dans différents dialogues, etc. Développez un lexique de produit que tout le monde références.

  2. Utilisez les mêmes termes que les personnes qui utilisent votre utilisation de logiciels (c'est-à-dire que les utilisateurs ne se réfèrent pas à eux-mêmes comme utilisateurs).

  3. n'appelle pas deux choses différentes du même nom.

  4. Mettez tous les messages affichés à l'utilisateur dans un endroit central (c'est-à-dire un fichier de ressources de quelque sorte). Cela facilite la révision de tous les messages d'orthographe, de tonalité, de cohérence et de tout autre que vous souhaitez vérifier.

  5. Utilisation Testez votre logiciel pour voir si les messages ont du sens et que les personnes peuvent utiliser facilement votre logiciel. S'ils ne peuvent pas, changez le fichier de ressources et testez-le à nouveau.


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Je suggérerais de montrer votre UI à autant de personnes que vous pouvez - de préférence des personnes qui lisent beaucoup (simplement parce que la lecture fait des merveilles pour votre grammaire et votre vocabulaire).

Obtenir quelque chose que les gens peuvent examiner, cependant, est génial - même si c'est juste une démo de l'interface graphique.

Si vous travaillez dans une entreprise, faites connaissance avec vos personnes d'assistance qualité d'assurance qualité et technologie. Ils sont généralement vraiment merveilleux une fois qu'ils comprennent ce que vous essayez de faire - ils examineront votre UI, vous donneront des informations sur le texte et la convivialité, ainsi que des nouvelles exigences que personne dans l'ingénierie ne produirait.

Si vous travaillez seuls, essayez de trouver un client potentiel ou deux pour examiner votre UI. Demandez-leur de faire attention au texte ...

Plus les yeux, mieux c'est. Vous pourriez même demander à vos parents, à votre femme ou à une autre famille. Que peut-il faire mal?


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Obtenez les textes de votre demande de correction par une personne qui fait exactement cela pour gagner sa vie. Ensuite, l'interface utilisateur a traversé quelqu'un qui fait une convivialité pour gagner sa vie. Aucune de ces deux personnes n'aurait pu être impliquée dans le développement.

C'est le seul moyen de vous assurer.


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