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Créer des bibliothèques pour Arduino

Je veux écrire une bibliothèque pour mon Arduino (en-tête et fichiers de classe), mais je ne sais pas quels outils à utiliser pour ce travail et comment les tester et les déboguer.

L'IDE Arduino aide simplement à écrire des programmes unis pour la chargement de démarrage direct, pas une chose de gestion de projet complète (corrigez-moi si je me trompe et guide de manière appropriée avec des références pertinentes).

aide s'il vous plaît.


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3 Réponses :


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Le compilateur prend en charge la directive #include , vous pouvez écrire votre bibliothèque, puis #include it. Ceci est étendu sur dans ce didacticiel sur les bibliothèques d'écriture pour l'Arduino .


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Pour les tests Vous pouvez utiliser ARDUINOUNIT . Ceci est une bibliothèque - jetez un coup d'œil au code source (dans le téléchargement) si vous avez besoin d'inspiration.


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Prenez n'importe quelle bibliothèque Arduino et regardez à l'intérieur. Vous trouverez tout ce dont il a besoin pour en faire un - les variables et méthodes de classe, publique et privée, peut-être getters, setters ...


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