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Différence de oop entre une classe dérivée et une classe héritée?

d'un point de vue OOP est une différence entre une classe dérivée et une classe héritée? Ou est-ce simplement la terminologie?


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Dupliqué exact de votre question précédente.


@David - merci bien, j'ai supprimé l'autre question, j'ai dû soumettre deux fois ....


5 Réponses :


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Lorsque vous utilisez l'héritage, la classe héritée s'appelle la classe de base et la classe héritante est appelée la classe dérivée.


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Changer complètement le texte de votre réponse pour refléter la réponse d'un autre utilisateur n'est pas considéré comme une bonne forme ici.


@Neil: au contraire. Modification de votre réponse pour en faire la meilleure réponse possible est de quoi c'est tout. Bien sûr que la plagiation n'est pas bien, mais je trouve la modification d'une amélioration basée sur votre réponse, pas une copie flagrante, d'autant plus que votre réponse était spécifique C ++ (il n'était pas nécessaire de le rendre spécifique, mais vous l'avez fait.)


@Vinko Il fallait qu'il soit nécessaire de le rendre spécifique - différentes langues utilisent différentes nomenclatures. Par exemple, un programmeur SmallTalk parlait de superclasse et de sous-classe plutôt que de base et dérivé.


@Neil: Eh bien, alors, si vous pensez que vous avez maintenant l'occasion d'améliorer votre réponse et de le rendre meilleur que la réponse basée sur votre propre.


BTW, étant donné la question, je ne pense pas qu'il soit nécessaire d'être spécifique à la langue. La question est au sujet hérité et dérivé et, alors que certaines langues pourraient à l'avant pas utiliser ces termes du tout, je doute qu'il y ait une langue où les termes sont utilisés et représentent des choses différentes. Si cette langue existait, ce serait un ajout digne d'une réponse.


J'ai changé ma réponse parce que je me suis rendu compte que j'avais tort quand j'avais un peu mal pour m'assurer que j'ai écrit une réponse correcte.



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Le terme classe dérivée est préféré par le langage C ++ pour une classe qui hérite d'une autre classe, qui dans le langage C ++ est appelé une classe de base . Donc, en C ++, les termes que vous posez des questions sont identiques.


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Terminologie d'héritage de Bertran Meyer (construction logicielle orientée objet, p.464):

conventions de base et terminologie

Les termes suivants seront utiles en plus de "héritier" et "parent".

a descendant d'une classe C est une classe qui hérite directement ou indirectement de C , y compris C lui-même. (Officiellement: C ou, récursivement, un descendant d'un héritier de C .) Un ancêtre de de C est une classe A tel que C est un descendant de A .

dans la littérature, vous rencontrerez également les termes "sous-classe" et "superclasse", mais Nous resterons loin d'eux parce qu'ils sont ambigus; parfois "sous-classe" signifie héritier (descendant immédiat), parfois il est utilisé dans le sens le plus général du bon descendant, et ce n'est pas toujours clair qui. De plus, nous verrons que le «sous-ensemble» La connotation de ce mot n'est pas toujours justifiée.


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Peut-être intéressant, si vous remplacez une méthode, dans DelphI, vous écrivez:

base.BaseImplementation(); // C#


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