Questions et réponses pour le inheritance :

L'héritage est le système de programmation orientée objet qui permet aux objets de prendre en charge des opérations définies par des types antérieurs sans avoir à fournir leur propre définition. C'est le vecteur majeur du polymorphisme dans la programmation orientée objet.

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Disons que j'ai quelque chose comme ça:class OuterBase { public: virtual void send(A a) = 0; virtual void send(B b) = 0; virtual void send(C c) = 0; virtual void send(D ...

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J'ai donc une classe parent qui est:#include "cube.h" void addCubes(){ Cube mainCube; for(int i = 0; i < 10; i++){ Cube c; mainCube.addChildNode(c); } } ...

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J'apprends C # et j'ai un doute sur l'utilisation de l'héritage dans les classes et j'aimerais que quelqu'un puisse m'aider. Si j'ai des classes qui héritent d'une classe abstraite ...

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J'obtiendrai probablement une réponse négative ici, mais j'aimerais poser ma question. Y a-t-il un moyen en C # d'appeler la méthode parente avant (ou après) TOUTE ...