Je souhaite créer une application flash mais je ne veux pas payer 700 $ pour Flash Professional CS5 (ni pour le pirater). P>
Je regarde les questions précédentes ici et autour du réseau pour des conseils de logiciel libre permettant de développer des applications flash. P>
De mes recherches actuelles, il semble que les outils dont j'ai besoin sont les suivants: 1. FlashDéveloppe ou similaire pour créer et compiler le code ActionScript. 2. crayon , Synfig ou similaire à créer une animation (est-il possible d'exporter vers la FLA? 3. ?? Pour tout mettre ensemble et compiler un fichier SWF. P>
Ma question est de savoir si une personne a suivi avec succès un chemin similaire pour créer une application flash à l'aide de seul em> open source. Et mieux encore, si quelqu'un connaît un bon site Web avec la documentation sur la lutte contre une telle tâche. P>
Protip ... J'ai consulté le Open Source Flash Projects La page contient une liste complète de Flash Projets et bibliothèques open source associés ... P>
3 Réponses :
Vous avez raison dans la mesure où vous avez besoin Flash Développer . Vous le compilerez avec le GRATUIT Flex SDK (voir le Tutoriel de configuration ici ). En ce qui concerne les graphiques, il n'y a pas d'option réelle pour créer une animation et les importer dans Flash Developpement sans flash lui-même. Vous allez être coincé avec des feuilles de sprite afaik. P>
@dman, je suis d'accord qu'il ne peut pas les créer dans FlashDéveloppe, mais certainement qu'il peut les importer dans FlashDevelop s'il les a faites au crayon ou à Synfig. P>
L'histoire ici est que ces animations / MovieClips sont des fichiers SWF non flas et ils ont donc un format ouvert qui peut être traité facilement par FlashDevelop. P>
Si vous avez le gut et le courage de le faire, vous pouvez vraiment créer des animations manuellement en modifiant des codes d'octets de fichier SWF unis. Le format pour le faire est en quelque sorte complexe mais c'est possible, cette procédure donne une approche simple: p>
Mais bien sûr, il devient de plus en plus compliqué d'ajouter plus d'effets / animations, c'est pourquoi vous souhaiterez peut-être créer un concepteur open source à combiner avec FlashDéveloppe pour compléter votre cadre de développement. P>
bonne question! p>
J'ai vu une liste d'alternatives sur le wiki d'inkscape < / a>, mais je ne les ai pas encore évalués. P>
Comme @LordCover mentionne, vous pouvez utiliser quelque chose comme AS3SWF pour le Timeline , mais j'imagine, sauf si vous ne construisiez qu'un outil de reproduction de la timeline flash, elle serait Sois assez encombrant. P>
Je sais que vous avez mentionné quelque chose de libre et, espérons-le, open source, j'ai hâte de voir une bonne réponse aussi. Mais, ce que je pensais, c'est peut-être, en fonction du temps qu'il vous éviterait en utilisant un outil destiné à ce que quelque chose a piraté ensemble, au cas où il n'y a rien de mieux, vous pourriez peut-être acheter une version plus ancienne de Flash, comme flash MX < / a>, qui devrait être beaucoup moins cher que la version actuelle. De cette façon pourrait créer à la fois des tweens (mouvement / forme) et cadre par des animations de cadre. Ensuite, vous pouvez nommer vos Movieclips contenant des animations pour les contrôler de FlashDevop (en les chargant ou à l'aide de la balise de métadonnées [incorporée]. Puisque Flash MX est si vieux, il devrait également fonctionner sous Linux à travers le vin. P>
Un autre point important est que quel type d'animations avez-vous besoin d'utiliser dans votre projet FlashDevelop? Si c'est juste des tweens Motion (Alpha, X, Y, Rotation, etc.), je pense que les actifs intégrés (SWF, PNG, SVG) animés avec une bibliothèque Tweening comme tweenlite qui possède également une classe Timelinelite pour bien séquencer des tweens fonctionnerait bien. P>
Si c'est de beaux dessins à la main, un cadre d'animation par image, peut-être un outil d'illustration qui pourrait exporter des dessins individuels sous forme de pages PDF et PDF2SWF de SWFTOOLS pour obtenir un SWF. P>
Ce sont mon 2 pence,
Hâte de voir la meilleure solution. P>
Oui. Vous pouvez utiliser FlashDevelop et Apache Flex pour créer des applications Flash sans implication d'Adobe. Vous pouvez charger dans des actifs visuels externes (graphiques, PNG / GIF / JPG / SWF / SWC / FLV / MP4) ou dessiner des formes via le code.