J'ai développé une application libgdx et j'ai testé sur mon Samsung Galaxy S3 (4.1.2) où il fonctionne bien. J'ai essayé de le tester sur un Galaxy Grand (4.1.2) mais il a échoué. Dans le LOGCAT, j'ai trouvé ce qui suit:
05-22 20:25:01.745: E/AndroidRuntime(12725): FATAL EXCEPTION: main 05-22 20:25:01.745: E/AndroidRuntime(12725): java.lang.ExceptionInInitializerError 05-22 20:25:01.745: E/AndroidRuntime(12725): at java.lang.Class.newInstanceImpl(Native Method) 05-22 20:25:01.745: E/AndroidRuntime(12725): at java.lang.Class.newInstance(Class.java:1319) 05-22 20:25:01.745: E/AndroidRuntime(12725): at android.app.Instrumentation.newActivity(Instrumentation.java:1068) 05-22 20:25:01.745: E/AndroidRuntime(12725): at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2025) 05-22 20:25:01.745: E/AndroidRuntime(12725): at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2135) 05-22 20:25:01.745: E/AndroidRuntime(12725): at android.app.ActivityThread.access$700(ActivityThread.java:140) 05-22 20:25:01.745: E/AndroidRuntime(12725): at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1237) 05-22 20:25:01.745: E/AndroidRuntime(12725): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99) 05-22 20:25:01.745: E/AndroidRuntime(12725): at android.os.Looper.loop(Looper.java:137) 05-22 20:25:01.745: E/AndroidRuntime(12725): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4935) 05-22 20:25:01.745: E/AndroidRuntime(12725): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method) 05-22 20:25:01.745: E/AndroidRuntime(12725): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511) 05-22 20:25:01.745: E/AndroidRuntime(12725): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:1038) 05-22 20:25:01.745: E/AndroidRuntime(12725): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:805) 05-22 20:25:01.745: E/AndroidRuntime(12725): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method) 05-22 20:25:01.745: E/AndroidRuntime(12725): Caused by: com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: Couldn't load shared library 'gdx' for target: Linux, 32-bit 05-22 20:25:01.745: E/AndroidRuntime(12725): at com.badlogic.gdx.utils.SharedLibraryLoader.load(SharedLibraryLoader.java:104) 05-22 20:25:01.745: E/AndroidRuntime(12725): at com.badlogic.gdx.utils.GdxNativesLoader.load(GdxNativesLoader.java:34) 05-22 20:25:01.745: E/AndroidRuntime(12725): at com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication.<clinit>(AndroidApplication.java:61) 05-22 20:25:01.745: E/AndroidRuntime(12725): ... 15 more 05-22 20:25:01.745: E/AndroidRuntime(12725): Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load gdx: findLibrary returned null 05-22 20:25:01.745: E/AndroidRuntime(12725): at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:365) 05-22 20:25:01.745: E/AndroidRuntime(12725): at java.lang.System.loadLibrary(System.java:535) 05-22 20:25:01.745: E/AndroidRuntime(12725): at com.badlogic.gdx.utils.SharedLibraryLoader.load(SharedLibraryLoader.java:100) 05-22 20:25:01.745: E/AndroidRuntime(12725): ... 17 more
3 Réponses :
J'ai compris quel était le problème. Il ne travaillait que sur Samsung Galaxy S3 depuis le début avec certains fichiers C ++ étant chargés et lorsque j'ai édité certains de ces fichiers, je n'ai pas construit à l'aide de NDK.SO lorsque vous essayez de tester Sur un autre mobile, les nouvelles modifications n'étaient pas appliquées. Je les ai construits et l'application a couru avec succès. P>
J'ai reçu exactement la même erreur que le message d'origine lorsque j'ai essayé de charger des projets générés par LibgDx dans le studio Android: après un peu de recherche (spécifiquement www.badlogicgames.com/ Forum / Vieftopic.php? F = 11 & T = 9097), j'ai trouvé cet excellent tutoriel par Evolentity strong> qui a montré comment importer des projets libgdx dans Android Studio: P> http://imgur.com/a/ibfiv . strong> p> je peux 'T Répétez le tutoriel Verbatim car il est à la fois texte et captures d'écran, mais après les étapes m'a permis d'importer les projets générés avec uniquement les modifications énumérées dans le tutoriel: p> Veuillez également noter que Je comprends cette réponse ici comme il était t Le message d'erreur contenait dans la question de Omarsafwany qui était le point clé pour moi, plutôt que sur les circonstances spécifiques autour de sa question. J'espère que ça va. P> Détails: P>
a désinstallé mon application complètement à partir de l'appareil et déployé à nouveau. Qui a résolu le problème p>
Oui, j'ai eu le même problème, réinstallant l'application fonctionnait bien
Avez-vous la trace complète de la pile avec des exceptions "causées par"?
Aussi, quelle version de libgdx utilisez-vous?
J'ai ajouté le logcat complet
Ah, eh bien, aucun problème évident là-bas ... Les bibliothèques indigènes sont extraites dans l'espace temporaire sur l'appareil. Est-ce que vous courez faible peut-être?
Que voulez-vous dire par courir bas ?!
Libgdx extrait ses bibliothèques au répertoire nommé dans la propriété
java.io.tmpdir code> système système. Si la partition qui détient ce répertoire est devenue pleine, vous rencontrez des problèmes. (J'espère que vous auriez une meilleure erreur, mais je ne sais pas avec certitude.) Voir github.com/libgdx/libgdx/blob/master/gdx/src/com/badlogic/gd x / ...