Questions et réponses pour le libgdx :

Libgdx est un cadre de développement de jeux Java à proximité open source basé sur OpenGL (ES) qui fonctionne sous Windows, Linux, Mac OS X, Android, IOS et WebGL activé les navigateurs activés.

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J'ai un écran (Basescreen implémente l'interface d'écran) qui rend une image PNG. En cliquant sur l'écran, il déplace le caractère sur la position touch&e ...

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Y a-t-il un moyen de vérifier une collision entre un polygone et un cercle? J'ai vu la classe intersecteur mais trouvé uniquement test de collision pour ...

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J'ai défini une forme à l'aide d'un tableau de sommets: xxx pré> et je dessine ici ici: p> shapeRenderer.polygon(floatNew); ...

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J'ai développé une application libgdx et j'ai testé sur mon Samsung Galaxy S3 (4.1.2) où il fonctionne bien. J'ai essayé de le tester sur un Galaxy Grand (4.1.2) ...