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Quelle est la différence entre la conception d'interaction, la conception visuelle, la conception de sites Web, la conception UX, la conception de l'interface utilisateur, le développement de l'interface utilisateur?

Quelle est la différence entre la conception d'interaction, la conception visuelle, la conception de sites Web, la conception UX, la conception de l'interface utilisateur, le développement de l'interface utilisateur?

BTB, lien trouvé ci-dessous répondit pour UI VS UX.

https://stackoverflow.com/questions/1334496/diffence-between-Un -ux


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9 Réponses :


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Voici ma prise, espérons-le cela aide ./

Tout d'abord permet de clarifier conception et développement

conception est un travail conceptuel, une production d'un concept pour une solution, un processus d'élimination des choses que vous pensez, vous sentez et croiez ne pas correspondre comme une solution à votre objectif prévu

développement est une production de spécifications finalisées / idée (au moins en théorie) ou quelque chose qui a du sens et de près de ce que vous recherchez (bien que dans de nombreux cas, ce n'est pas comme ça), essentiellement une conversion de votre conception / idée en produit final de travail

note que les deux choses peuvent et font dans la plupart des cas coexistent côte à côte à la production du produit

Maintenant que cela est hors de passage, Visual, Web, UX, UI ne sont que des sous-catégories d'une notion de conception, chacune bien que fondée sur la conception principale, a également leurs propres sous-univers et leurs propres règles et sous-factures qui s'appliquent directement. à leurs sous-catégories respectives et dans de nombreux cas peut se propager apparemment d'une sous-catégorie à une autre.

De ma compréhension et de ce que j'ai appris au fil des ans,

Conception d'interaction (aucun spécifique au champ) - concept / comprendre comment une personne / individu interagit avec une entité et comment concevoir le processus d'interaction de cette personne avec le entité. Cette entité peut être tout ce que vous le choisissez, par exemple votre voiture, votre grille-pain, votre navigateur Web et votre site Web que vous affichez dans un navigateur.

conception visuelle (aucun spécifique au champ) - concept / compréhension de l'attrait esthétique et de l'impact d'une entité avec laquelle chaque individu interagit / regarde

conception web (spécifique au champ) - concept / compréhension d'une idée qui est une technologie (s) spécifique et comprend des aspects de plusieurs concepts de conception tels que non limité Pour: Conception d'interaction, conception visuelle, conception d'expérience utilisateur, conception d'interface utilisateur, etc.

conception d'expérience utilisateur (aucun spécifique au champ) - Concept de conception d'expérience utilisateur, qui inclut à son tour la conception visuelle et la conception d'interaction, ainsi que les limitations du champ dans lequel Un tel travail de conception se produit

interface utilisateur (certains quels spécifiques au champ) - concept de conception d'une interface à travers lequel l'utilisateur peut interagir avec le produit, GUI dans une application Soft / Web ou une direction roue dans une voiture

Développement d'interface utilisateur (aucun spécifique au champ) - est un processus de convertir le concept de conception d'interface utilisateur en interface de fonctionnement qui crée une connexion physique entre individu et produit.

J'espère que cela aide


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Je dirais que la conception d'interaction est spécifique au champ du logiciel. Bill Moggridge a inventé le terme lorsqu'il travaillait sur le premier ordinateur portable. Il réalisa que "le programme qu'il a couru une fois qu'il a ouvert la chose était aussi captivant comme l'objet lui-même et devait également être conçu." kickerstudio.com/blog/2009/03/ive-been-Objectifié



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Peut-être juste une version plus courte:

  • graphique / conception visuelle : comment il a l'air
  • architecture d'information / design : comment elle est organisée
  • conception de l'interface utilisateur : comment ça marche avant que je ne le touche
  • Conception d'interaction : Comment ça fonctionne après que je le touche
  • Conception Web : Comment ça marche dans un navigateur
  • design UX : comment je sens à ce sujet
  • développement : codage réel

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J'irais avec "comment ça ressemble pendant que je le touche" ou peut-être "comment on se sent de le toucher" en ce qui concerne la conception d'interaction. Mais alors cela devient assez proche de votre def pour UX.


Je suis en désaccord avec "développement". Je pense que "la programmation" est "codage réel", "développement" est plus que cela, il s'agit de "construire ou d'améliorer un produit" à travers tout ou partie de son cycle de vie. IMO Un bon processus de développement devrait inclure l'IA, l'UI, UX, IXD et le codage.


Dans sa question, cela a déclaré le développement de l'assurance-chômage. J'ai pris une interprétation littérale.


C'est la meilleure explication des différences que j'ai rencontrées jusqu'à présent.



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Le vrai problème que nous devons aborder est les différences entre interface utilisateur, interaction et ux.

Voici une autre discussion approfondie mondiale de telles différences.

(1) UI signifie comment l'utilisateur "fait face" au système / application et à la manière dont le système / application "fait face à" l'utilisateur. Le look, la taille, la disposition, les couleurs, les polices, l'affichage, l'application, l'affichage, l'éclairage, la hauteur de la tablette et la largeur de l'étagère, la largeur et la longueur de l'île, etc.

(2) Interaction signifie comment l'utilisateur "agit" sur le système / l'application et la manière dont le système / application "agit" sur l'utilisateur. Ici, je emprunte énormément du livre, "L'art du design interactif: un guide euphoniieux et illuminant pour construire des logiciels réussis" de Chris Crawford.

Il postule qu'une bonne interaction ressemble à une bonne conversation et qu'une bonne conversation dispose des 3 attributs essentiels que je vais expliquer dans l'exemple ci-dessous. Il dit qu'un bon participant interactif "écoute", "pense" et répond dans un intervalle raisonnable.

  1. Une personne / une application vient d'écouter. Ensuite, ce n'est pas interactif par ex. Enregistreur, livre, mur

  2. une personne / application ne fait que parler. Ensuite, ce n'est pas interactif par ex. Radio, Vieil Time TV, Vieux joueur CD

  3. Une personne / application ne fait que parler et écoute mais sans aucune pensée. par exemple. Quelque répondeur, certains alésages sociaux

    (3) ux Compte tenu de la même interface utilisateur et de la même interaction, avons-nous le même UX? Peuvent-ils diifer du tout?

    E.g. Dites, il y a un moteur de recherche qui fonctionne comme Google. Mais vous "ressentez" ou "suspect" que ce nouveau moteur de recherche collecte trop vos données privées.

    C'est comme un magasin que vous connaissez ou "sentir" expresse le travail des enfants, que vous savez ou "sentir" ne paie que le service des lèvres aux problèmes verts. Mêmes étagères, îles, articles. Et même personnel et services, ... pourtant, différentes expériences.

    C'est la "chaîne d'expérience", un concept clé du livre "" l'expérience économique: le travail est le théâtre et chaque entreprise une étape. "


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Merci pour votre temps. Bien sûr que je ne suis pas naïf. Mais pas clair sur ces phrases exactement. Quoi qu'il en soit, je vais lire ce que vous suggérez et confirmerai ici. :-)



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Conception d'interaction - Personne de recherche, définit l'interaction / la communication du système / application. Visual Design - Artiste, qui illustre des graphiques - peut être un support Web / support d'impression / .etc Web Design - Artiste, mais uniquement pour l'application Web UX Design - Personne de recherche, qui comprend la chacune de l'utilisateur et assurez-vous de l'expérience heureuse / smiley Conception d'interface utilisateur - identique à la conception web Développement de l'interface utilisateur - Développeur FronTend - HTML, CSS, JS, JQuery, Ajax, Yui, PHP, Silverlight .NET .NET .ETC .ETC. Tout CDN de Technologies frontales ..

Permettez-moi d'organiser la manière simple / plus simple Conception UX DESIGN D'INTERACTION Interface utilisateur / conception web / visuelle Développement de l'interface utilisateur


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Conception d'expérience utilisateur - Comment l'utilisateur pense et se sent
Architecture de l'information - Comment le système est organisé
Conception d'interface utilisateur - Comment le contenu est organisé
Conception d'interaction - comment l'utilisateur et le dispositif agissent et réagissent
Conception visuelle - comment il a l'air

Certaines ou toutes les disciplines ci-dessus font partie des champs suivants:
Architecture, quand elle est liée à des bâtiments
Conception d'intérieur, lorsque elle est liée aux espaces internes
Design industriel, lorsqu'ils sont liés à des objets tangibles
Conception graphique, lorsque elle est liée au texte et aux images
Conception d'applications, lorsqu'elle est liée à des E / S numériques
Conception Web, lorsque elle est liée au navigateur


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Ma réponse pour ces questions sont:

  • Conception d'interaction: Le processus nécessaire à un utilisateur peut effectuer une action, par exemple, acheter dans une boutique en ligne. La conception d'interaction améliore l'expérience utilisateur dans le processus d'achat, par exemple avec une forme très simple avec quelques étapes avec la posabilité de retour à la dernière étape.
  • conception visuelle: nécessaire pour attraper l'attention de l'utilisateur, par exemple, iPod Design (simple, blanc, élégant, ...).
  • Web Design: C'est la même chose pour les sites Web. La conception du Web pour PC, tablette, smartphone ...
  • UX Design: Tout le processus de donner à l'utilisateur une très bonne expérience avec nos produits ou services. Cela implique la conception (visuel, Web, UI, interactivité), des matériaux qui font un sens particulier pour l'utilisateur (par exemple, la conduite d'une voiture BMW), faites-vous croire à l'utilisateur qu'il constitue une personne spéciale et bien entendu développer des services et des produits.
  • UI Design: Payez une attention particulière pour améliorer l'interface utilisateur pour avoir un bon sens pour l'utilisateur (par exemple, un site Web très simple et facile à acheter).
  • Développement de l'interface utilisateur: TH autre, le programmeur avec des concepteurs de UX pour atteindre une bonne interface utilisateur.

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Je suis intéressé à entrer dans le champ de la conception d'interaction (donc je ne traiterai donc que ce que ce type de conception est). Je commentaire à ce sujet pour une assignation de classe coopérative, alors faites-moi savoir ce que vous pensez.

Pour moi, la conception d'interaction concerne l'expérience utilisateur est également sur le comportement et la compréhension des besoins du public. Pour moi, ce n'est pas nécessairement à propos de la conception elle-même, mais plutôt de la façon dont la conception est utilisée. Ce qui m'attire le plus au design d'interaction est l'idée que la conception d'interaction est non seulement de concevoir davantage de ce qui est déjà là, mais il s'agit également de créer un design qui n'existe pas actuellement.


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Merci d'avoir répondu à votre avis et de donner votre avis, mais vous avez pensé si cela répond à la question (quelle est la différence entre les types de conception énumérées)?



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Il y a six types de conception, ils sont:

  1. Conception d'interaction
  2. Conception visuelle
  3. Design Web
  4. UX Design
  5. Développement de l'interface utilisateur

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Affiche originale (OP) demande la différence. Peut-être que vous pouvez élaborer des spécificités des (5) cinq types de conception énumérés par l'OP.



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Conception d'interaction - représente l'aspect de la conception relative à la notion d'utilité. Le choix des éléments visuels n'est pas déterminé par les principes esthétiques, mais par quelle manière la conception sera utile pour le visiteur du site Web et de la simplification et de l'optimisation de son expérience.

Exemple d'approche: est un bouton rond plus approprié pour notre public cible ou un carré?

conception visuelle et conception de l'interface utilisateur stand de la sensation estthique. La seule différence entre la conception visuelle et la conception de l'interface utilisateur réside dans le fait que la première est plus complète, y compris tout, des boutons, des icônes et des mises en page aux affiches, tandis que ce dernier n'inclut pas les bannières, se concentrant principalement sur les icônes / les boutons / le côté du thème d'une application.

conception UX est similaire à la notion de conception d'interaction, mais elle est plus "hardcore" à cet égard, décrivant l'approche logique en ce qui concerne la convivialité, comme l'architecture logique du site Web, déterminée par les besoins de l'utilisateur. C'est le processus de planification, de projection et de carreframme, d'établissement des fonctions et d'envisager le système, tandis que la conception d'interaction est une étape supplémentaire.

en conclusion, ux est associé au concept de Sketching et filframing , UI est finir la conception en conséquence (Ajout du thème, les polices de sécurité Web et la palette de couleurs) et le développement de l'interface utilisateur est le processus de recréant la conception lors du codage.

Vous pouvez en savoir plus sur cela sur la fondation des conceptions d'interaction: https://www.interaction-design.org/literature?ep=MB


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