Une programmation anti-motif est une solution couramment utilisée à un problème de programmation spécifique, prétendant souvent être un modèle de conception réel. Mais une telle solution conduit généralement à des effets indésirables sur une évolutivité, la qualification et la maintenance des applications.
Dans les classes Java est considérée comme une bonne ou une mauvaise pratique pour accéder aux champs des membres avec leurs getters et leurs setters? EG, ce qui est meill ...