Canvas est un terme générique pour la surface de dessin utilisée avec de nombreuses API de sortie graphique de forme libre. Utilisez cette balise avec d'autres balises indiquant l'API graphique spécifique utilisée avec le langage de programmation et l'environnement cible: [android], [uwp], [wpf], [tkinter], [java], [html5], [chart.js] etc. Incluez également une balise canevas spécifique telle que [android-canvas], [html5-canvas], [tkinter-canvas] si nécessaire.
J'essaie de créer un rotable d'une vue d'image pour laquelle je spécifierai certains points d'angle et de pivot et que je le vois tourner autour de ce point de pivot. J'ai essay&eacu ...
Alors je fais un jeu de la Tower Defense avec HTML5 et JavaScript. Mon seul problème est de détecter lorsque la souris entre en contact avec la voie de l'attaquant, qui est né ...
Je suis un débutant avec la toile HTML5 et JavaScript, mais y a-t-il un moyen simple d'avoir une projection isométrique dans l'élément de canevas HTML5?
Je s ...