Les coroutines sont une structure de contrôle générale dans laquelle le contrôle de flux est transmis de manière coopérative entre deux routines différentes sans retour.
J'ai une coroutine qui télécharge une vidéo, l'écrit dans la mémoire, puis joue. IEnumerator DownloadVideo(string url) {
UnityWebRequest www = UnityWebR ...
J'ai donc fait une application, et j'essaie d'afficher la barre de progression à l'époque où un bouton est cliqué. Il ne montre que si je mets la vue visible.a ...