Questions et réponses pour le depth-buffer :

La mise en mémoire tampon de profondeur (z-tampon) est la gestion de coordonnées de profondeur d'image dans des graphiques tridimensionnels (3D).

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Utilisation de l'API WebLL, comment puis-je obtenir une valeur à partir du tampon de profondeur ou de déterminer de toute autre manière à déterminer les coordonn ...

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Autant que je sache, nous ne pouvons pas lire la valeur z (profondeur) dans OpenGL ES 2.0. Je me demande donc comment nous pouvons obtenir les coordonnées du monde 3D d'un point sur l'&eacu ...

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Je construis un petit moteur 3D pour un jeu que je travaille. J'ai mes basiciens triés: Triangles texturés avec colle de fond. Cependant, le tri de la profondeur se révè ...