EGL ™ est une interface entre les API de rendu Khronos, telles que OpenGL ES ou OpenVG et le système de fenêtres natif de la plate-forme natif sous-jacente. Il gère la gestion des contextes graphiques, la liaison de surface / tampon et la synchronisation de rendu et permet un rendu accéléré, accéléré, mixte-mode et 3D en utilisant d'autres API de Khronos.