Questions et réponses pour le event-handling :

La gestion des événements est un style de codage sur la gestion des messages entre une source et un ou plusieurs abonnés. Un écouteur de point dans la source fournit un moyen par lequel le code abonné peut consommer les messages émis par la source.

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Je lutte dans un scénario particulier. Voici à quoi ressemble ma classe Parent and Child export class ChildComponent{ ..... @Output select: EventEmiiter<SomeType> ...

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Donc, je travaille actuellement sur un gestionnaire d'entrée pour un jeu C ++. Je pensais à le faire comme une carte ...

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J'ai ajouté EventListener code> sur DOM code> à l'aide de JS code>, mais ces écouteurs déclenchent, dès que la page est charg&ea ...

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J'ai écrit du code pour gérer un événement comme suit: If myObject.myEvent is not handled Then AddHandler myObject.myEvent, AddressOf myFunction End If ...