FBX est un format de fichier propriétaire d'Autodesk (.fbx) utilisé pour assurer l'interopérabilité entre les applications de création de contenu numérique telles que 3ds Max, Maya, MotionBuilder.
J'obtiens un problème étrange avec l'importation de .FBX dans unity. Il ne semble pas que ce soit un problème avec les normales. J'ai remarqué que sur l'unité, l ...