Les nombres à virgule flottante sont des approximations de nombres réels qui peuvent représenter des plages plus grandes que des entiers mais utilisent la même quantité de mémoire, au prix d'une précision moindre. Si votre question concerne de petites erreurs arithmétiques (par exemple, pourquoi 0,2 + 0,1 est-il égal à 0,300000001?) Ou des erreurs de conversion décimale, veuillez lire la page "info" ci-dessous avant de publier.
Je cherche / écrire une implémentation C ++ d'un numéro de point flottant de 16 bits à utiliser avec des tampons de vertex OpenGL (coordonnées de texture, normal ...
Je suis en train de convertir un programme de code Scilab en C ++. Une boucle en particulier produise un résultat légèrement différent de celui du code Scilab d'origine ...