Questions et réponses pour le opengl :

OpenGL (Open Graphics Library) est une norme graphique et une API indépendante de la plate-forme et disponible pour les ordinateurs de bureau, les postes de travail et les appareils mobiles. Il est conçu pour fournir un rendu accéléré par le matériel et offre donc des performances considérablement améliorées par rapport au rendu logiciel traditionnel. OpenGL est utilisé pour des applications telles que les logiciels de CAO et les jeux informatiques. Le standard OpenGL, ainsi qu'OpenGL ES, est contrôlé par le groupe Khronos.

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J'utilise PyOpenGL + glfw pour le rendu. En essayant de faire la même chose sur une machine sans tête (par exemple un serveur) glfw.init () échoue: < pre ...

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J'essaye d'écrire un shader de géométrie pour remplacer le comportement de glLineWidth . Je veux dessiner des lignes avec une largeur personnalisable (le faire a ...

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Pour un projet, je souhaite afficher une scène 3D avec des boîtes dans une application winform. Pour chaque boîte, je veux définir les coordonnées longueur / large ...

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J'essaie de travailler avec OpenGL sur MacOS Catalina 10.15.4, mais il y a une erreur; GL / glew.h GL / FREEGLUT.H P> Fichier non trouvé! P> My Code P> ...