Questions et réponses pour le opengl :

OpenGL (Open Graphics Library) est une norme graphique et une API indépendante de la plate-forme et disponible pour les ordinateurs de bureau, les postes de travail et les appareils mobiles. Il est conçu pour fournir un rendu accéléré par le matériel et offre donc des performances considérablement améliorées par rapport au rendu logiciel traditionnel. OpenGL est utilisé pour des applications telles que les logiciels de CAO et les jeux informatiques. Le standard OpenGL, ainsi qu'OpenGL ES, est contrôlé par le groupe Khronos.

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Je fais un moteur de jeu avec C ++ et OpenGL. Je fais un petit jeu pour tester mon moteur incomplet. Mais après avoir ajouté des cours comme la caméra, le rendu de rendu, le n ...

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Y a-t-il un moyen de faire varier la taille du point lors de la dessin de nombreux points? Je sais qu'il y a la glace (flotteur), mais y a-t-il un moyen de le faire dans un «lot» ou un ...

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Au début, mon code configurait l'environnement SDL et a procédé à mettre à jour le contexte OpenGL, sans effectuer de traitement SDL_Event. Cela provoque la fen& ...

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Y a-t-il un moyen de calculer la quantité de mises à jour nécessaires pour atteindre la fréquence de trame souhaitée, non spécifique au système? J' ...