Questions et réponses pour le game-loop :

Le composant central de tout jeu, d'un point de vue de programmation, est la boucle de jeu. La boucle de jeu permet au jeu de fonctionner sans heurts, indépendamment de l'entrée d'un utilisateur ou de son absence.

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Je veux créer une menue de départ pour un clone Pong où la balle dans l'arrière-plan rebondit les bords. Cependant, la boucle de jeu mette à jour rapidement afin ...

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J'essaie de faire un jeu 2D simple en Java. Jusqu'à présent, j'ai un jframe code>, avec une menuGar et une classe qui s'étend jPanel code> et remplac ...

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Je suis en train de mettre en œuvre une boucle de jeu avec des FPS constants. Je pense à environ 25-30 fps devraient suffire. Des idées de votre propre expérience? Devra ...

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Je travaille sur un jeu simple, c'est mon premier projet de jeu. La plupart des échantillons que je trouve avoir une boucle de rendu où toute la logique du jeu est faite a ...