L'héritage est le système de programmation orientée objet qui permet aux objets de prendre en charge des opérations définies par des types antérieurs sans avoir à fournir leur propre définition. C'est le vecteur majeur du polymorphisme dans la programmation orientée objet.
J'essaie de créer un "inventaire" simple d'articles, un peu comme dans n'importe quel RPG. J'ai les classes faits, qui ont des propriétés. De toute faço ...
est-il possible d'hériter de deux classes de base qui ont le même nom, si les espaces de noms sont dans différents espaces de noms? Au fait, je ne prévois pas &agrav ...
Je parlais avec un programmeur de mien à propos de l'héritage et de son utilisation dans la conception de modèles. Il est un grand promoteur et je suis un peu plus tièd ...