L'éditeur de liens fait partie de la chaîne d'outils pour produire des exécutables à partir de code source écrit dans des langages de programmation compilés. Il prend le code objet compilé dans plusieurs fichiers et produit un seul fichier exécutable «lié» à partir d'eux.
J'ai d'abord un fichier singleton.cpp pour construire un objet singleton, et déclarer l'instance en utilisant attribute[((constructor))g++ singleton.cpp main.cpp -o main
./mai ...
J'ai créé un projet Xamarin.Android et après avoir défini la configuration:
- Compilateur Dex: D8
- Réducteur de code: R8
- Liaison: assemblées SDK unique ...
Supposons que j'ai deux fichiers // a.c
int a() {return 1;}
// b.c
int a();
int b() {return a();}
et que je les compile en ao et bo , respectivement. ...