Les boucles sont un type de structure de flux de contrôle en programmation dans lequel une série d'instructions peut être exécutée à plusieurs reprises jusqu'à ce qu'une condition soit remplie.
Le code fonctionne bien im je manque juste de manquer l'élément où si la fin demande de répéter le jeu si j'entraîne "A" en tant qu'utilisateur, je voudrai ...
Donc, je veux faire boucler ce Resultin pour mettre à jour le tableau un par un, mais la méthode tandis que (RSL.Next ()) ne peut pas m'aider à faire la boucle. C'est juste tr ...