Les boucles sont un type de structure de flux de contrôle en programmation dans lequel une série d'instructions peut être exécutée à plusieurs reprises jusqu'à ce qu'une condition soit remplie.
On m'a dit de renverser des cordes avec une longueur donnée d'un tableau. Je peux le faire facilement avec une boucle régulière. Mais j'ai récemment découvert po ...