Max / MSP / Jitter est un environnement de programmation multimédia graphique orienté objet, parfois appelé simplement Max. La programmation est effectuée en établissant des connexions entre les objets, pour créer un «patch». Les objets Max sont axés sur les données, les objets MSP traitent les calculs audio et de débit du signal, et les objets Jitter traitent les informations pixel-vidéo et OpenGL.