Une méthode est un bloc de code qui exécute une tâche et est associé à une classe ou à un objet. Il est lié aux concepts de fonctions et de procédures non orientés objet.
Cette méthode doit prendre deux objets du même type fort> et renvoyer l'un de ces objets par hasard: xxx pré> maintenant, pourquoi le compilateur accep ...
Fondamentalement ce que je veux faire, c'est d'obtenir un bouton de démarrage pour lancer une méthode exécutée dans une autre classe et agissant sur un autre objet. ...