L'utilisation la plus courante des maquettes dans le développement de logiciels consiste à créer des interfaces utilisateur indiquant l'utilisateur final ce que le logiciel ressemblera sans avoir à créer le logiciel ou la fonctionnalité sous-jacente.
J'ai récemment livré une maquette Photoshop conçue pour un iPhone X. La résolution est 1125px x 2436PX @ 72PPI. J'essaie de convertir cela en CSS et je commence avec le ...