La balise multijoueur fait généralement référence à une caractéristique du logiciel de jeux où plus d'un utilisateur peut interagir avec la même instance du logiciel.
J'ai écrit un jeu multijoueur Flash 2D et un serveur de socket. Mon plan initial pour l'algorithme de mouvement entre le client et le serveur était le suivant:
Le client in ...
Je travaille sur le jeu Android qui est basé sur le tour et j'ai choisi Nodejs pour le côté serveur. J'explore environ deux semaines sur la façon de communiquer du c&oci ...