Un objet est toute entité qui peut être manipulée par des commandes dans un langage de programmation. Un objet peut être une valeur, une variable, une fonction ou une structure de données complexe. Dans la programmation orientée objet, un objet fait référence à une instance d'une classe.
J'ai un objet -> {0: 0,8, 1: 0.2, 2: 0, 3: 0}
Je veux le convertir en une matrice numpue, où les touches sont l'index et les valeurs sont les valeurs du tableau -> [0,8, 0,2, 0, 0 ...
Je ne suis pas sûr si j'ai formé la question à droite. Je suis assez nouveau à JavaScript et je voudrais ajouter plusieurs objets (?) À un tableau.
Si j'ai ce tab ...