Un objet est toute entité qui peut être manipulée par des commandes dans un langage de programmation. Un objet peut être une valeur, une variable, une fonction ou une structure de données complexe. Dans la programmation orientée objet, un objet fait référence à une instance d'une classe.
J'ai besoin d'aide avec mes devoirs. Je ne sais pas comment faire une méthode à l'intérieur de l'objet comme ce qu'il veut:
Créer un objet de singe, ...