Un objet est toute entité qui peut être manipulée par des commandes dans un langage de programmation. Un objet peut être une valeur, une variable, une fonction ou une structure de données complexe. Dans la programmation orientée objet, un objet fait référence à une instance d'une classe.
Je ne comprends pas en JavaScript pour utiliser le mot "prototype" vs. Utilisation d'une notation "point" simple sans le mot "prototype". Est-ce que quelqu'un peut regarder ces blocs de code et m' ...