Un objet est toute entité qui peut être manipulée par des commandes dans un langage de programmation. Un objet peut être une valeur, une variable, une fonction ou une structure de données complexe. Dans la programmation orientée objet, un objet fait référence à une instance d'une classe.
Je recherche un moyen de cloner des objets de fermeture de manière peu profonde, l'objet créé serait du même type avec les mêmes valeurs dans chaque fente, mais un ...
Y a-t-il un moyen de créer un événement qui se déclenchera lorsque les attributs / valeurs de champ d'un objet changent? Par exemple, si l'objet a un champ appelé ...