La programmation orientée objet est un paradigme de programmation utilisant des «objets»: des structures de données constituées de champs de données et de méthodes avec leurs interactions.
J'ai une interface IFoo avec une méthode Bar, prenant un argument string. Cette interface a une implémentation qui renvoie une valeur constante, sans utiliser l'argument du tout. L'a ...
Supposons que je crée un objet en Java comme celui-ci Student std1 = new Student("Tom", "male");
Je dois empêcher qu'un autre objet (tel: std2, std3, etc.) ait la m&eci ...