Questions et réponses pour le oop :

La programmation orientée objet est un paradigme de programmation utilisant des «objets»: des structures de données constituées de champs de données et de méthodes avec leurs interactions.

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Disons que j'ai cette classe: me = Person("António") print(me.name) you = Person(1) print(you.name) Si je veux instancier Person , je peux faire: ...

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J'ai une interface IFoo avec une méthode Bar, prenant un argument string. Cette interface a une implémentation qui renvoie une valeur constante, sans utiliser l'argument du tout. L'a ...

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Supposons que je crée un objet en Java comme celui-ci Student std1 = new Student("Tom", "male"); Je dois empêcher qu'un autre objet (tel: std2, std3, etc.) ait la m&eci ...

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J'ai écrit un jeu de cartes simple où à l'initialisation du jeu, chaque joueur reçoit deux cartes. En bas, j'ai créé une méthode appelée ...